September 11 2010 01:59:14
Nawigacja
· Strona główna
· Artykuły
· Download
· FAQ
· Forum
· Linki
· Kategorie newsów
· Kontakt
· Galeria zdjęć
· Szukaj
free lyrics bialka tatrzanska Gry kasyno
Aktualnie online
· Gości online: 2

· Użytkowników online: 0

· Łącznie użytkowników: 5
· Najnowszy użytkownik: kuonibot
Perfumy Rochas Zarządzanie flotą
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

21/01/2010 20:31
gothic jest super zrób drugie gothic deja vu!
[Przejdź do następnej nieprzeczytanej wiadomości] | [zobacz pełny tekst źródłowy wiadomości] | Fixed font - Proportional font

Temat: Sinking Island
Autor: Micha³ Gancarski
Data: 16 styczeń

Hej,

Sprawy rodzinne trzymają mnie w domu, więc postanowiłem dokończyć Sinking
Island - przygodówkę z projektami Sokala, którą kiedyś zgarnąłem w MM za
okrągłą ósemkę (co za cena!) i zacząłem powoli przechodzić.

Historia jest typowa dla opowieści detektywistycznej. Na małej wysepce
gdzieś na Malediwach zbiera się rodzinka, potencjalni spadkobiercy
miliardera, Waltera Jonesa. Jones zaprosił ich tam do wybudowanej przez
siebie, 22-piętrowej wieży w stylu art deco, będącej czymś w stylu
luksusowego hotelu. Jones ginie w noc po przybyciu krewnych, a na miejsce
wypadku (?) przybywa lokalny detektyw, w którego wciela się gracz. W sprawę
wmieszana jest ludność lokalna, a stawka jest cholernie wysoka, bo spadek
po zmarłym jest pokaźny.

Ogólnie - dla miłośników przygodówek, najlepiej detektywistycznych.
Stosunkowo niewiele typowych puzzli (nawet nie da się łączyć przedmiotów),
za to dużo gadania, zbierania poszlak i kompilowania ich w odpowiedzi na
pytania dotyczące badanej sprawy. Cała mechanika jest zresztą
podporządkowana klasycznemu kryminałowi - na wierzchu to zwykły
point'n'click ale całe to pointowanie i clickanie przeprowadzamy po to by
ciągle wzbogacać bazę zdjęć, wydruków, zeznań, dowodów rzeczowych czy
dokumentów. Baza robi się w pewnym momencie dość pokaźna, a nastrój
opowieści detektywistycznej jest oddany bardzo przekonująco. Naprawdę czuje
się, że jest się detektywem, który dąży do rozwikłania zagadki śmierci
Jonesa przy pomocy prawidłowej dedukcji.

Graficznie jest bardzo dobrze - projekty Sokala, art deco, które jak zwykle
mnie urzekło, klimatyczne wnętrza i najbliższe otoczenie wieży. Gorzej z
postaciami, które nie są prerenderowane, lecz pokazane za pomocą modeli 3D.
Znacznie gorzej, biorąc pod uwagę, że gra wyszła w 2008 roku. Dźwiękowo
jest dobrze, kwestie mówione są po angielsku (spolszczenie obejmuje tylko
napisy i interfejs) i aktorzy całkiem nieźle wywiązują się ze swojego
zadania.

Za tę cenę warto bez dwóch zdań :-)

Wady: pospieszne zakończenie, trochę nieścisłości wynikających bardziej z
mechaniki gry niż niedbałości twórców. Da się wytrzymać.

Pa


Michał Gancarski
http://michal.gancarski.com
16 styczeńSinking Island [Micha³ Gancarski]

Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
Forum
·GfWL - WTF???? >>
·Re: G*niane GFWL >>
·Re: OnLive once again :p >>
·Re: Dragon Age >>
·Re: Cenega i The WTCC Game - Race >>
·Re: Problemem w MMORPGach są inni gracze >>
·E'!˘vŽśĎłkă.(*Ŕ >>
·Re: Szansa na kod zrodlowy Falloutow? >>
·Re: Shepard is Massive! >>
·Re: Czy czekamy na nową generację konsol? >>
Wygenerowano w sekund: 0.14 53,325 Unikalnych wizyt